WOLD WAR Z PS4:盛り上がってますね!初心者に知っておいて欲しい難易度と経験値とスキルポイントのお話です。アクション得意だから大丈夫!な人でも初期レベルでは死にまくるので絶対に「easy」を選んでくださいね。
World war z:難易度の紹介
と言いますのも、高難易度ほど経験値やスキルポイントも多く手に入ります。そのおかげでレベル1の初心者もハード(難しい)難易度にも参加してきて、ゾンビに瞬殺されてチームのお荷物になることも多いです。そう言った迷惑な人は可哀想なことに助けてもらえないこともあります。
改めてまずは全エピソードを優しいでクリアしてから徐々に難易度を上げていくとより楽しくなってきますよ。
それではゲーム上で説明されている難易度の特徴と私の感想を紹介していきます。
Easy(優しい)難易度の特徴
経験値1,150 スキルポイント:150
- 全プレイヤーはメディキット(回復薬)を所持してスタート。
- ゾンビの脅威(耐久性・攻撃力)が軽減されている。
- 味方への攻撃は最小限に抑えられています。(それでも減るからなるべく撃たないでね)
それでも初期レベルの武器も育っていない状態では十分脅威のゾンビの量です。グラフィックの美しさゾンビの量に圧倒される時間はあるのでまずはここから、初期からnomal(普通)難易度に来られると仲間にかなりうざがられて途中で退出される可能性があるので、ここは優しいから始めましょう。
Normal(普通)難易度の特徴
経験値1450 : スキルポイント250
推奨レベル5
- 全プレイヤーメディキット(回復薬)を所持してスタート。
- ゾンビの脅威は普通。
- 味方への攻撃は最小限に抑えられている。
優しいから変わったのはゾンビの耐久性と攻撃力。驚くなかれ、油断すると即ダウンするほどの攻撃力、撃っても減らない、倒れない耐久性にやっとこのゲームの楽しさにしびれる事ができます。
HARD(難しい)難易度の特徴
経験値1,150 : スキルポイント350
- 推奨レベル15
- ゾンビの脅威(耐久力・攻撃力)がアップ
- 味方への攻撃が痛いレベルにまで増える。
- マップ全体の消耗品の量が減っています。
ここが中級者の壁です。フレンドファイアがかなり痛く、ゾンビの一撃レベルに減ります。そしてゾンビがより硬く、強くなっているので初期装備では太刀打ちができないほど、コンパクトSMGではすぐに弾切れして囲まれてしまう。武器のレベル上げとスキル上げが重要と気がつくようになる。
VERY HARD(より難しい)難易度の特徴
- 経験値:1750
- スキルポイント:450
- 推奨レベル20(レベル20以上でハードを余裕でクリアできる知識と技術がないと邪魔扱いされ、倒れても助けてくれません邪魔だから)
- ゾンビの脅威レベルが大幅に増加
- 味方への誤射は険悪になる程強化される。
- マップ内の物質がかなり減る。
- ダウン2回目で即死亡。
恐ろしい。怖くてまだやっていません。レベルは23ですが、ハードでも油断して死んでしまうのでまだです。
しかしまだ上があります。
INSANE(めちゃくちゃ)難易度の特徴
- 経験値:2350
- スキルポイント:550
- ゾンビに容赦はありません。
- 味方の射撃にも容赦ありません。
- マップ内の物資は不足しています。
- 一度倒れると即死亡です。
もちろんまだ挑んでいませんが、レフト4デッドでも似たような難易度がありました、最も危ないのは「味方の誤射」でした。最高難易度ではショットガン一発で味方を殺してしまうため、かなり緊張感のあるリアルなゾンビ退治に行きましょう。一発の誤射で全滅とか、、当分やりたくありませんね。
まとめ:WOLD WAR Z PS4:難易度別の紹介「easyでも死ねるL4D以上の衝撃」
もう一度、低レベルで高レベルに遊びにくるのはマジで迷惑なのでそんな体験をしたいのであればオフラインで入って死んでください。
マジで初期装備のコンパクトSMGではゾンビの突進を防げないほどです。
お楽しみに。